|
64-битное освещение в широком динамическом диапазоне (HDR) с плавающей точкой
64-битная реализация текстур от NVIDIA на основе технологии OpenEXR компании Industrial Light & Magic обеспечивает создание высококачественных визуальных эффектов в широком динамическом диапазоне (HDR) с плавающей точкой, включая затенение, фильтрацию, текстурирование и смешивание.
|
√
|
|
Унифицированная архитектура драйверов (UDA) NVIDIA® ForceWare®
Обеспечивает совместимость, надежность и стабильность при работе с самыми различными играми и приложениями. ForceWare не только немедленно дает каждому пользователю наилучшую отдачу, но и обеспечивает стабильно высокую производительность и возможность обновлений в течение всего срока службы графических процессоров NVIDIA GeForce®.
|
√
|
|
Дискретный программируемый видеопроцессор
В основе технологии NVIDIA PureVideo - дискретное программируемое процессорное ядро графических процессоров NVIDIA, которое обеспечивает превосходное качество изображения и сверхплавное воспроизведение видео при минимальной нагрузке на центральный процессор.
|
√
|
|
Аппаратное ускорение декодирования
Сверхплавное воспроизведение фильмов высокой и стандартной четкости в форматах H.264, VC-1, WMV и MPEG-2.
|
√
|
|
Пространственно-временной деинтерлейсинг
Улучшает четкость стандартного и HD-изображения с чересстрочной разверткой на мониторах с прогрессивной разверткой, обеспечивая кристально чистую картинку, сопоставимую с домашними кинотеатрами класса High-End.
|
√
|
|
Высококачественное масштабирование
Позволяет воспроизводить фильмы и видео более низкого разрешения в HDTV-разрешениях до 1080i с сохранением чистого, четкого изображения, а также обеспечивает уменьшение видеоизображения, включая HD, без потери детализации.
|
√
|
|
Два RAMDAC-конвертера 400 МГц
Высокопроизводительные RAMDAC-конвертеры поддерживают два QXGA-монитора (2048x1536) со сверхвысокими, эргономичными частотами обновления до 85 Гц.
|
√
|
|
Поддержка рендеринга в широком динамическом диапазоне (HDR)
Богатство эффектов освещения максимально оживляет изображение, погружая пользователя в ультрареалистичную виртуальную среду. 64-битная реализация текстур от NVIDIA на основе технологии OpenEXR компании Industrial Light & Magic обеспечивает создание высококачественных визуальных эффектов в широком динамическом диапазоне (HDR) с плавающей точкой, включая затенение, фильтрацию, текстурирование и смешивание.
|
√
|
|
Цветовая коррекция видео
Благодаря коррекции цветовой температуры лица персонажей получают естественный цвет и не выглядят бледными при воспроизведении видео на ЖК- и ЭЛТ-мониторах.
|
√
|
|
128-битные вычисления студийного качества
128-битные вычисления студийного качества во всем конвейере предотвращают дефекты изображения, возможные при низкой точности вычислений, и обеспечивают наилучшее качество изображения при работе даже в самых требовательных приложениях.
|
√
|
|
32-битная точность цвета
Повышение качества изображения без ущерба для производительности.
|
√
|
|
Техпроцесс 90 нм
Обеспечивает повышенную производительность благодаря высочайшим тактовым частотам.
|
√
|
|
Суперскалярная архитектура графических процессоров нового поколения
Обеспечивает вдвое большую скорость работы шейдеров по сравнению с предыдущим поколением, позволяя предельно повысить игровую производительность.
|
√
|
|
Аппаратное ускорение видео высокой четкости в MPEG-2
Сверхплавное воспроизведение видео высокой и стандартной четкости в форматах H.264, WMV и MPEG-2 при минимальной нагрузке на центральный процессор.
|
√
|
|
Аппаратное ускорение WMV HD
Программируемый видеопроцессор обеспечивает ускорение фильмов высокой четкости в форматах H.264, WMV/VC-1 и MPEG-4.
|
√
|